The Suicide of Rachel Foster – Recenzja [PC]

Ta strona zmieni się niedługo w poświęconą symulatorom chodzenia. Jest to jeden z ulubionych gatunków dla niskobudżetowych gier niezależnych. Na szczęście mogę powiedzieć, że to nie jest jedna z tych gier. Po zapowiedziach na E3 nikt nie był w stanie wiele powiedzieć o tej produkcji, co jest zrozumiałe – doświadczanie takich gier poprzez gameboy jest … Dowiedz się więcej

Rise of Insanity – Strach ma wielkie dzioby

„Symulatory chodzenia” to bardzo ciekawy gatunek, szczególnie pod względem recenzji. Dla niektórych jest to z góry skazanie produkcji na porażkę, dla innych w pełni akceptowalna forma przedstawienia historii. W przeciwieństwie do nich wszystkich skupimy się na wykonaniu technicznym portu gry Rise of Insanity. Portu? Tak, otóż ta gra jest portem z peceta i innych konsol … Dowiedz się więcej

Budowa najlepszego Game Boya Pocketa

Game Boy Pocket ma specjalne miejsce w moim sercu. Był pierwszym Game Boyem, na którym mogłem pograć dzięki mojemu kuzynowi. Pokemon Red, pamiętam dokładnie tą chwilę, jakby to było wczoraj. I mimo iż moim pierwszym handheldem od Nintendo był Game Boy Color, to zawsze gdzieś tam pozostało we mnie coś, co ciągnie mnie do tego … Dowiedz się więcej

Ruszamy z WcisnijStart.pl!

Cześć, z tej strony Azi i witajcie w nowej odsłonie Wciśnij Start. Dzięki, że wpadłeś. Możesz się zastanawiać – po co ta strona? Czemu tu są jakieś artykuły sprzed lat? Pozwólcie, że się troszkę wytłumaczę i nieco nakreślę czemu ma służyć ta strona. Najpierw upadki… Musimy zacząć od początku, a więc od pierwszej iteracji strony … Dowiedz się więcej

Od „Mario” po poważne medium – Jak gry komputerowe przestały być zabawkami.

Technologia zmienia się na naszych oczach. Mamy coraz szybsze komputery, elektronika traci na wartości jak nigdy dotąd, a przemysł cyfrowy się rozwija. W związku z tym powstają coraz to nowe szanse rozwoju związane ze stosunkowo świeżymi branżami, a wymagania stają się coraz niższe. Programowanie staje się bardziej przystępne i często jedna osoba jest w stanie zrobić coś, z czego będzie korzystał cały świat. Wiele z tych możliwości rozwoju zawdzięczamy grom wideo.

Dowiedz się więcej

GameLoading – Rise of the Indies – Recenzja.

Czy jest sens spodziewać się czegoś dobrego po filmie, który reklamuje się takimi „osobistościami” jak Robin Arnott i Zoe Quinn? Nie mam dużych oczekiwań wobec tego dokumentu po trailerze, ale lubię słuchać wywiadów z ludźmi, którzy coś osiągnęli, nawet jeśli jest to coś niewielkiego. Pozwolę sobie ocenić ten film od strony czysto technicznej, jako że sam trudnię się montażem wideo i audio, po czym przejdę do głębszej analizy filmu.

Dowiedz się więcej

„Byle coś grało” – Makdonaldyzacja muzyki

Na wstępie myślę, że warto abym wyraźnie napisał trochę o sobie. Interesuję się muzyką wszelkiej maści, jestem melomanem, ale nie jestem audiofilem – cenię sobie dobrą jakość muzyki, nie wpadam jednak w szał kupowania czegoś „byle drożej” i jestem przekonany, że można słuchać dobrej muzyki niedrogo. To tak gwoli wyjaśnienia, aby nie było komentarzy, jakobym był muzycznym snobem. Nie bierzcie też tytułu dosłownie jako analizę makdonaldyzacji przemysłu muzycznego. Skupię się na aspekcie społecznym popularyzacji muzyki dzięki technologii.

Dowiedz się więcej

RetroPie – Instalacja i podstawowa konfiguracja

RetroPie opisywałem w poprzednim artykule, w top 5 zastosowań Raspberry Pi. Teraz przedstawię, jak zrobić to samemu i cieszyć się oldschoolowymi grami małym kosztem. Czego potrzebujemy?

  • Raspberry Pi w wersji B lub B+
  • Zasilacz (najlepiej 2 ampery)
  • Karta SD minimum 4GB
  • Komputer
  • Klawiaturę
  • Połączenie Raspberry z Internetem (Ethernetem lub WiFi Dongle)
  • Pad do gry (najzwyklejszy na USB lub od Xboxa)

Dowiedz się więcej